Personajes de Overwatch 2 bloqueados para jugadores veteranos

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  Personajes de Overwatch 2 bloqueados para jugadores veteranos

Desde el lanzamiento de vigilancia 2 , los nuevos jugadores se han enfrentado a varios desafíos, incluido '¿por qué mis héroes están bloqueados en Overwatch 2?', Por lo tanto, en esta publicación, analizaremos las razones por las que los personajes están bloqueados para los jugadores antiguos en Overwatch 2.

Blizzard ha publicado un nuevo blog de Overwatch 2 que describe el sistema de matriz de defensa Overwatch Two, que es efectivamente el nuevo sistema de Blizzard para ayudar a mantener la integridad del juego y eliminar jugadores tóxicos, tramposos, piratas informáticos y cuentas de pitufos, así como todas las demás cosas negativas. que terminan en la comunidad.

Si bien es genial ver a Blizzard intentando controlar algunos de los aspectos y estilos de juego poco divertidos de un juego como Overwatch, hubo una cosa mencionada en este artículo que creo que vale la pena mencionar porque es al menos interesante de discutir, y eso es el hecho de que los nuevos jugadores que ingresen a Overwatch 2 no tendrán acceso inmediato a todos los héroes originales de Overwatch One.

Así que vayamos a la parte del artículo donde se habla claramente de esto.

Experiencia de usuario por primera vez: La experiencia del usuario por primera vez es una introducción a Overwatch Two que está especialmente diseñada para jugadores nuevos que crean su cuenta después del lanzamiento del juego.

“Queremos que FTUE facilite el acceso de nuevos jugadores a Overwatch 2, ya que recibimos comentarios continuos de nuevos jugadores que están abrumados por la cantidad de tipos de juegos y personajes. Para reducirlos, los nuevos jugadores tienen acceso a una gama restringida de tipos de juegos, héroes y otras limitaciones.

La primera parte de nuestro nuevo FTUE desbloquea rápidamente todos los tipos de juegos y la capacidad de hablar en el juego, y el segundo paso desbloquea gradualmente a todos los héroes originales de Overwatch en el transcurso de unas 100 partidas. Esta experiencia específica introduce a los jugadores novatos de Overwatch a los muchos modos, regulaciones y otros componentes de alto nivel del juego de una manera comprensible.

En este blog, Tormenta de nieve claramente mencionado , “Los nuevos jugadores comienzan con acceso a un conjunto limitado de modos de juego, héroes y algunas otras restricciones para incorporarlos de manera más gradual. La primera fase de nuestro nuevo FTUE desbloquea rápidamente todos los modos de juego y la capacidad de chatear en el juego, y la segunda fase desbloquea a todos los héroes originales de Overwatch en el transcurso de aproximadamente 100 partidas”.

De acuerdo, pasé por un montón allí, incluso más allá de los héroes antiguos bloqueados detrás de este mecanismo FTUE, pero los héroes bloqueados son, por supuesto, el punto principal en el que quiero centrarme.

Ya ha habido mucha indignación con respecto a que los nuevos personajes entrantes de Overwatch 2 están bloqueados detrás del sistema Battle Pass, y ahora Blizzard confirma que los héroes anteriores también estarán semi-restringidos para los nuevos jugadores para ayudarlos a ingresar al juego.

Ahora, quiero argumentar que, a primera vista, esto parece ser algo terrible ya que, una vez más, solo está restringiendo la cantidad de héroes disponibles para cualquier jugador individual.

A diferencia del sistema Battle Pass, creo que Blizzard se comporta de esta manera por buenas razones. Ver más de 30 héroes en la pantalla para un nuevo jugador que ingresa a Overwatch puede ser abrumador.

De manera específica, puede que no sea fácil elegir un héroe si no sabes con quién quieres jugar de inmediato. Por lo tanto, limitar la cantidad de personajes a los que tiene acceso la primera vez que inicia sesión después de crear una nueva cuenta sin duda ayudaría a los jugadores a comprender mejor el entorno de Overwatch, los tipos de juego y todo lo demás antes de abrumarlos con la lista completa de héroes jugables.

Entonces, en cierto modo, puedo ver cómo esto es una mejora beneficiosa. También vale la pena mencionar que el sistema de emparejamiento tendrá como objetivo favorecer la agrupación de nuevos jugadores que aún no hayan desbloqueado todos los Héroes con otros nuevos jugadores que aún no hayan desbloqueado los nuevos Héroes.

Esto implica que si eres un jugador veterano que ha jugado a todos los Héroes durante años, tienes muy pocas posibilidades de ser emparejado con algunas de estas personas más nuevas que no tienen todos los 32 héroes originales en este momento.

De hecho, parece que la única vez que te enfrentarás a personas así, ya sea en tu propio escuadrón o en el de un enemigo, es cuando están en un grupo con otro jugador que ya tiene todos esos héroes desbloqueados y ha progresado a través del nuevo Sistema de experiencia del jugador.

Entonces, incluso si necesita urgentemente un honor en su equipo porque ese es el héroe adecuado para la circunstancia, y digamos que los jugadores de apoyo en su equipo son jugadores nuevos que aún no han desbloqueado a Ana, parece un caso bastante inusual, al menos Ojalá.

No debería suceder con demasiada frecuencia. Al mismo tiempo, según la información de esta página, puede tomar hasta 100 partidas para que un nuevo jugador obtenga acceso a todos los héroes.

Como alguien que juega mucho a Overwatch, 100 partidas pueden no parecer mucho tiempo, pero ¿cuánto tiempo le tomará al jugador casual principiante promedio que juega quizás un par de veces a la semana desbloquear a todos los héroes si se necesitan 100 partidas? Ni siquiera me hagas comenzar a moler nuevos héroes como Kiriko a través del Pase de batalla.

Obtener esos 32 héroes originales principales será un desafío en sí mismo, y aunque veo la necesidad de esto en términos de evitar que los Pitufos y otros tramposos simplemente creen una nueva cuenta y salten a la competencia, son 100 coincidencias demasiado ?

Esta es un área en la que estoy realmente interesado en escuchar lo que todos tienen que decir al respecto. Creo que habrá muchos comentarios negativos al principio solo por la animosidad que hubo sobre Battle Past Heroes.

Me gustaría cubrir algunos temas adicionales en este artículo de blog. Debido a que no voy a cubrir el tema completo, hay mucho material altamente técnico que no creo que sea realmente fascinante de abordar. Otra cosa que descubrimos es que habrá ajustes con respecto a los patrocinios en breve. Los encuentros positivos deben ser recompensados. Por lo tanto, los respaldos de Overwatch 2 se están optimizando.

Solo habrá una categoría de patrocinio en cada partido, en lugar de tres, y solo se le permitirá recomendar jugadores de su lado. Como resultado de este cambio, a los jugadores positivos les resultará más fácil alcanzar y mantener altos niveles de patrocinio.

Nuestro objetivo es que los jugadores identifiquen y aspiren a ser fuerzas positivas en nuestra comunidad, y tenemos la intención de recompensar a las personas con altos niveles de respaldo con experiencia previa en Battle para expresar nuestro agradecimiento.