Ideas para fiestas del 'Mago ​​de Oz' (juegos, actividades y más)

Planificación De Fiestas

Adele ha sido bibliotecaria de servicios juveniles en bibliotecas públicas durante 20 años.

Ideas para fiestas del Mago de Oz

Ideas para fiestas del Mago de Oz

Actividades de fiesta para niños y adultos

Aquí hay una colección de mago de Oz juegos y actividades que no encontrarás en ningún otro lugar de la web. La mayoría de estas ideas son rápidas y sencillas de armar utilizando artículos que tiene en la casa o cosas que puede conseguir fácilmente en la tienda.

La mayoría de las actividades, como Name Game y Pictionary, son cosas en las que pueden participar tanto niños como adultos.

Para obtener un archivo .pdf de todas las hojas de actividades que verá en la imagen a continuación, visite Actividades Imprimibles para una Fiesta del Mago de Oz .

¿Cómo puedo imprimir estas páginas de actividades?

Estas páginas de actividades tienen un tamaño para papel de 8.5' X 11'. En la sección anterior, proporcioné un enlace naranja a un documento .pdf que incluye las plantillas para todas las hojas que se muestran en este artículo. Si desea imprimir solo una página de las plantillas, asegúrese de seleccionar esa página específicamente en su menú de impresión.

El juego de los nombres (Personajes de la película)

  1. Imprima el primer documento del enlace de arriba y luego corte las líneas sólidas para formar papeletas. Con un trozo de cinta adhesiva, sujete una tira en la espalda de cada participante. (No dejes que vean el nombre en la boleta.)
  2. Una vez que se hayan asignado los nombres a todos los jugadores, pídales que se den la vuelta y muestren el nombre en su espalda a los otros jugadores. Pueden hacer preguntas de 'sí' o 'no' para ayudarlos a adivinar qué nombre tienen. Por ejemplo, podrían hacer preguntas como '¿Soy humano?' y '¿Tengo poderes mágicos?'
  3. Una vez que un jugador ha adivinado correctamente, puede mover el letrero al frente de la camiseta para mostrar que ha adivinado correctamente. Ese jugador puede seguir jugando y responder preguntas para los jugadores que todavía están tratando de adivinar su personaje. (O bien, puede inventar más de una hoja para cada jugador y darles otro carácter para que adivinen).

Personajes principales de El mago de Oz :

  • dorothy
  • Espantapájaros
  • Hombre de hojalata
  • León cobarde
  • Malvada bruja del oeste
  • Glinda (La bruja buena del norte)
  • mago de Oz
  • tía em
  • Esta
  • Munchkin Mayor
  • Mono alado
  • Señorita Gulch
Aquí hay una foto de la hoja de actividades imprimible para el Juego de nombres del Mago de Oz. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo.

Aquí hay una foto de la hoja de actividades imprimible para el Juego de nombres del Mago de Oz. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo.

Dorothy rescata a Toto. Ilustración original del libro.

Dorothy rescata a Toto. Ilustración original del libro.

William Wallace Denslow [Dominio público]

mago de Oz Juego de dibujo

Este es básicamente un juego como Pictionary en el que una persona en un equipo dibuja una persona, un lugar o una cosa de la historia, y los demás en el equipo intentan adivinar.

Además de las fichas de palabras, necesitará un recipiente para las fichas, un cronómetro de un minuto, un marcador o bolígrafo para dibujar y algo sobre lo que dibujar, como una pizarra blanca o un bloc de papel.

  1. Imprima los documentos del juego de dibujo del enlace naranja que se encuentra al principio de este artículo. Corta por las líneas continuas para formar tiras. Dobla los papelitos y colócalos en un recipiente como un sombrero o un tazón.
  2. Dividir en dos equipos.
  3. Un jugador (el ilustrador) de un equipo saca una hoja de palabras. Esa persona tiene cinco segundos para mirar la palabra. Luego, el cronómetro comienza y el dibujante tiene un minuto para dibujar pistas para su equipo. Los demás miembros del equipo del dibujante intentan adivinar la palabra que se está dibujando.
  4. El ilustrador no puede hablar ni hacer gestos a sus compañeros de equipo. Los bocetos no pueden incluir números o letras.
  5. Los bocetos y las adivinanzas continúan hasta que los compañeros de equipo del dibujante adivinen la palabra o se agote el tiempo.
  6. Si el equipo adivina la palabra, ese equipo obtiene un punto y el juego pasa al siguiente equipo. El rol de dibujante en cada equipo debe rotar entre los miembros del equipo.
Aquí hay una foto de la página 1 de los artículos para el juego de dibujo Mago de Oz. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo. Aquí hay una foto de la página 2 de los artículos para el juego de dibujo Mago de Oz. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo.

Aquí hay una foto de la página 1 de los artículos para el juego de dibujo Mago de Oz. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo.

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mago de Oz Curiosidades de la película

Un buen juego de trivia siempre es divertido. El enlace naranja al principio de este artículo tiene dos páginas de hojas imprimibles de trivia/BINGO que puedes usar para un juego de trivia.

Imprima las hojas y corte a lo largo de las líneas sólidas para separarlas en tiras. Dobla los papelitos y colócalos en un recipiente. Pídale a alguien que saque un papelito y haga la pregunta. La respuesta está impresa en negrita en la parte inferior de la boleta.

Puedes dividir a tus invitados en equipos y dar un pequeño premio o favor a los miembros del equipo que respondan correctamente la mayoría de las preguntas.

Esta es una foto de la página 1 de las preguntas del cuestionario Trivia/BINGO. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo. Esta es una foto de la página 2 de las preguntas del cuestionario Trivia/BINGO. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo.

Esta es una foto de la página 1 de las preguntas del cuestionario Trivia/BINGO. Puede obtener el .pdf para imprimir haciendo clic en el enlace naranja al principio de este artículo.

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mago de Oz BINGO

BINGO es un juego divertido y simple, pero hacer las tarjetas puede llevar mucho tiempo. Afortunadamente, este sitio simplifica el proceso de elaboración de un juego de cartones de BINGO en el que cada cartón es diferente. Simplemente elija el tamaño de la tarjeta, ingrese los términos que desea usar y haga clic en el botón 'Espacio de bingo gratis' para generar una tarjeta. Después de imprimir esa tarjeta, puede volver a hacer clic en el botón para generar una tarjeta diferente, y así sucesivamente.

Para las pistas de BINGO, imprima las 'Tarjetas de Trivia/BINGO del Mago de Oz' del enlace naranja al principio de este artículo. Estas tarjetas tienen pistas para ocho de los personajes de mago de Oz . Con esas ocho palabras, puedes hacer un juego de cartones de BINGO 3X3 con un espacio libre en el medio.

Cartel de publicidad de 1900.

Cartel de 1900 anunciando 'El Maravilloso Mago de Oz'

Fotógrafo no acreditado [Dominio público]

Carrera de relevos de espantapájaros

Si puedes llevar la fiesta al aire libre o si tienes una habitación muy grande (como la sala de reuniones de una biblioteca o el sótano de una iglesia), puedes hacer esta variación de una carrera de relevos con ropa.

Reúne dos conjuntos de ropa que creas que le quedarían bien a un espantapájaros. Por ejemplo: dos pares de zapatos grandes o pantuflas, dos pares de jeans, dos camisas a cuadros y dos sombreros de paja, o lo que pueda encontrar en su tienda local de segunda mano.

Divide a tus invitados en equipos de dos o cuatro.

Los equipos competirán entre sí de dos en dos.

Dale al primer corredor de cada equipo una maleta o bolsa con el disfraz de espantapájaros. A la señal de 'ir', cada participante se pondrá toda la ropa (sobre la ropa que ya tiene) y correrá hacia una meta en el lado opuesto de la habitación (o campo). Luego, la persona se quitará toda la ropa del espantapájaros, la volverá a colocar en la maleta o la bolsa y volverá corriendo al inicio, donde la siguiente persona repetirá el proceso.

Aquí hay un Vídeo de carrera de relevos que le mostrará cómo funciona este juego.

Dorothy conoce a los Munchkins. Ilustración original del libro.

Dorothy conoce a los Munchkins. Ilustración original del libro.

Ver página del autor [Dominio público]

Dorothy y el león cobarde. Ilustración original del libro.

Dorothy y el león cobarde. Ilustración original del libro.

William Wallace Denslow [Dominio público]

Juego de recolección: corazón, coraje, cerebro

Puedes montar un juego en el que tus invitados se ganen un corazón, como el Hombre de Hojalata; coraje, como el León Cobarde; y cerebros como el Espantapájaros.

Aquí hay algunas sugerencias de actividades:

Coraje

  • Perder confianza: Un participante vuelve a caer en los brazos de otro.
  • Caja misteriosa: Ponga algo viscoso o espeluznante (uvas peladas, espaguetis, arañas de goma) en una caja. Haga un agujero del tamaño de una mano en la parte superior y haga que los participantes cierren los ojos, luego metan la mano y sientan la sustancia misteriosa.

Corazón

Asegúrese de consultar primero con los destinatarios para asegurarse de que lo que desea llevar sea algo que puedan almacenar y usar.

  • Reúna o prepare flores para llevar a los vecinos.
  • Decora tarjetas para regalar a un asilo de ancianos local.
  • Escriba notas bonitas para darse el uno al otro.
  • Lleve productos enlatados para el banco de alimentos local.
  • Lleve libros para donarlos a una clínica de salud, albergue para mujeres maltratadas, salón de clases, etc.

Sesos

  • Complete un cuestionario de trivia (consulte la sección anterior en este sitio para ver un cuestionario imprimible).
  • completar un rompecabezas